
二、多媒體展廳設計就是讓用戶購買前體驗體驗,,把用戶內心的防線拉到最遠,,風險降小。不過如果您的產(chǎn)品真的不適合體驗的話,,那么完全可以弄個模擬之類的,。畢竟我們要明白一個道理,絕大多數(shù)的消費都屬于沖動消費,,所以在交互性方面產(chǎn)品展廳一定要做好充足的供給,。
三、以一處或多處向同一方向照射的光線適合彰顯物體的紋理組織,,集中且近乎平行于表現(xiàn)的光線則較能刻畫細致的質感,過強的光度如同曝光過度的照片,,反而沖淡質感與色彩的表現(xiàn),,減弱細部的視覺效果,并易導致眼部疲勞,。
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