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淺談博物館設計的重點及難點

時間:2018-07-09 來源:
淺談博物館設計的重點及難點(圖1)
  一,、體驗的重要性
 
  設計這個詞從被創(chuàng)造之初就與人的體驗形影不離,體驗設計就是設計的本身,,在環(huán)境設計之中尤其如此,,好的博物館設計一定是具有獨特的體驗模式和體驗感受的,它甚至因此而具備獨特的傳播模式,。體驗設計說起來好像很不容易被理解,,那么如果說到講故事的時候身臨其境就比較簡單易懂了。
 
  體驗設計其實在設計之初就會伴隨著我們,,只是大家并沒有足夠重視到它的存在,,體驗設計可以讓我們的故事更加的升華,更加的觸動人,,更加的簡單易懂,,更加的深入人心。
 
  二,、博物館是藝術品
 
  在我們四周藝術品隨處可見,,小到路邊的雕塑,或者是紀念品店里買到的小玩意,。好的博物館設計本身也是藝術品,,藝術傳達的是人類的內(nèi)在需要,精神層面的東西,,好的博物館空間設計可以賦予人這樣的心理感受,。
 
  以上就是由眾創(chuàng)國際紀念館設計公司給大家整理的文章內(nèi)容,想了解更多關于規(guī)劃館設計,、黨史館設計的相關資訊,,請登入我們的官網(wǎng)。
 
 

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