好的博物館設計本身也是藝術品,藝術傳達的是人類的內(nèi)在需要,,精神層面的東西,,好的博物館空間設計可以賦予人這樣的心理感受。
1,、體驗的重要性
好的博物館設計一定是具有獨特的體驗模式和體驗感受的,,它甚至因此而具備獨特的傳播模式。體驗設計說起來好像很不容易被理解,,那么如果說到講故事的時候身臨其境就比較簡單易懂了,。體驗設計其實在設計之初就會伴隨著我們,只是大家并沒有足夠重視到它的存在,,體驗設計可以讓我們的故事更加的升華,,更加的觸動人,更加的簡單易懂,更加的深入人心,。
2,、設計參觀者的行為
當前的博物館運營和統(tǒng)籌層面上有一個很大的缺失,,那就是對觀眾行為的統(tǒng)計與分析以及設計,。很多時候大多數(shù)公司或者團隊在設計完一個博物館并落地以后以為工作就結(jié)束了,其實不然,。一個完善成熟的設計公司或者團隊一定會希望了解日后觀賞者的參訪體驗,。
3,、培養(yǎng)突破傳統(tǒng)的設計理念
簡單的說來,大多數(shù)時候我們都在做展示空間的設計,,而忽略了參觀者在某段時間內(nèi)的參觀體驗,。我們需要換一個角度思考問題,那么我們所設計的內(nèi)容也會變得更加新穎和不同,,如果我們多思考特定時間段的參訪體驗設計,,那么我們的關注點將不僅僅只是停留在空間上,而是具體的特定時間段的行為模式,。