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博物館設計的重點及難點

時間:2017-11-27 來源:
博物館設計的重點及難點(圖1)
 
  一,、體驗的重要性
 
  設計這個詞從被創(chuàng)造之初就與人的體驗形影不離,體驗設計就是設計的本身,,在環(huán)境設計之中尤其如此,,好的博物館設計一定是具有獨特的體驗模式和體驗感受的,它甚至因此而具備獨特的傳播模式,。
 
  體驗設計說起來好像很不容易被理解,,那么如果說到講故事的時候身臨其境就比較簡單易懂了。體驗設計其實在設計之初就會伴隨著我們,,只是大家并沒有足夠重視到它的存在,,體驗設計可以讓我們的故事更加的升華,更加的觸動人,,更加的簡單易懂,,更加的深入人心。
 
  二,、博物館是藝術品
 
  好的博物館設計本身也是藝術品,,藝術傳達的是人類的內在需要,精神層面的東西,,好的博物館空間設計可以賦予人這樣的心理感受,,當我們的團隊對于博物館的設計駕輕就熟的時候,我們把景觀,、建筑,、空間、精神有效的融合起來的時候,,博物館就是一件藝術品,。
 
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