毫無疑問,多媒體展覽陳列是博物館未來展覽的方向,但是這種文化事業(yè)與科技產業(yè)的協(xié)同創(chuàng)新,對于博物館來說還是一個處于探索階段的新課題,涉及到各學科知識、成果的綜合運用,尤其是歷史文化類博物館,不僅要考慮各種前沿展示技術的應用,還必須考慮所運用的技術手段,、設備和所要表現(xiàn)的歷史文化內容,、總體展覽形式環(huán)境之間的和諧與相融,。究竟博物館應當如何設計自己的多媒體展陳呢?
一切從展品出發(fā)
多媒體展陳真正要展示的是展品本身,而不是技術手段。
這就要求在設計之前形成完整的,、貼切的展覽設計理念,。展覽設計理念的形成源于對展覽內容的理解,是對展覽內容、觀眾心理,、展館環(huán)境等因素合理的,、綜合的把握。多媒體展陳的設計、實施必須以得到確認的展覽設計理念為指導,。
不同類型的博物館具有不同的展覽設計理念,。科學技術類博物館所展示的是科學原理,、技術手段的發(fā)現(xiàn),、發(fā)明和應用,多數(shù)的展品就是在科學原理指導下形成的設備本體,觀眾對科學理論、技術的理解多數(shù)是通過作為展品的設備的解析,、運行而得到的。因此在大多數(shù)的科技類博物館中多媒體展陳的應用引入了大量的技術設備,直接來表現(xiàn)這些設備中所蘊涵的科技原理,。而歷史文化類博物館中多媒體展陳的成功實現(xiàn)應基于對“科技,、藝術、文化”的深刻理解之上,融合環(huán)境,、內容所形成的氛圍,淋漓盡致地表現(xiàn)文物所表征的文化的面貌與進程,滿足觀眾對展覽體驗,、探索、獵奇的訴求,。
在每一個多媒體展陳項目中,我們都需要具體分析展覽的特點,明確多媒體技術的運用點,真正做到畫龍點睛,力求技術應用與內容表現(xiàn)達到無縫融合,使觀眾在參觀過程中沒有技術手段應用的突兀感,能在不知不覺中進入多媒體技術所表達的展覽環(huán)境中,。
以觀眾為中心
觀眾是博物館得以存在,、發(fā)展的主要因素,博物館多媒體展覽陳列必須確立自己服務理念:一切以觀眾為中心,站在觀眾立場為觀眾提供服務。
樹立這一觀眾為先的理念,對于多媒體展陳來說意味著必須在各種參觀環(huán)境中,包括群體參觀環(huán)境,、個體參觀環(huán)境,、網(wǎng)絡參觀環(huán)境,在展覽和觀眾之間創(chuàng)造出一種互動激發(fā)關系,幫助博物館做到在服務上領先一步,增加觀眾資源的保持力。
群體參觀環(huán)境——存在于實體博物館展廳之中,在可控狀態(tài)下與展品實體,、數(shù)據(jù)相結合,匯聚音視頻,、信息技術、自控技術的線性動態(tài)展示環(huán)境,。在這種群體參觀環(huán)境中,集體行為的一致性是第一要素,缺乏互動能力,在與觀眾的界面上,重點是表達簡潔,、有沖擊力、行為安全,在后臺技術界面上,重點是自動化程度高,、維護成本低,、可調整性強。
個體參觀環(huán)境——存在于實體博物館展廳之中,在交互狀態(tài)下與展品實體,、數(shù)據(jù)相結合,匯
聚音視頻,、信息技術、自控技術的互動展示環(huán)境,。在這種個體參觀環(huán)境中,觀眾可以長時間地關注某個問題,因此在這類展陳裝置中,需要深入地闡述,、詮釋、引申展覽內容,具備個性化內容定制、交互操作,具有完善的信息交流,、輸出和服務功能,并要充分考慮裝置的堅固性,、安全性、易用性和可恢復性,。
網(wǎng)絡參觀環(huán)境——存在與網(wǎng)絡中的,、在交互狀態(tài)下的,與展品影像、數(shù)據(jù)相結合的,匯聚音視頻,、信息技術,、通信技術的遠程互動展示和服務環(huán)境。在這種環(huán)境中發(fā)生的多數(shù)是個體參觀行為,和實體展館中個體參觀環(huán)境相似,不同之處在于,在這種情況下觀眾所操作的是個人自備的信息終端,其性能千差萬別,有可能是多媒體計算機,也有可能是智能手機,因此需要充分考慮多媒體展覽軟件的兼容性,、可移植性,、簡捷性。
為展示效果確立目標
取得效益是設立展覽的根本目的,在多媒體展陳方案設計過程中要充分分析技術的應用點,把握住內容和技術的無縫結合,打通盈利的技術關節(jié),取得直接效果,、社會效益,、經(jīng)濟效益等方面的成功。
體驗式的新奇而深刻的參觀,對于觀眾而言,這是直接的感受,也是多媒體展陳最直觀的效果,。只有對展覽的內容具有深刻的文化理解,對多媒體技術具有熟練的駕馭能力,充分領會展陳設計人員的藝術創(chuàng)意,綜合分析影響展覽的各類外部因素,才能使多媒體展陳和整體展覽相得益彰地融合在一起,促進觀眾的參與,、理解和思考。
向觀眾傳遞過往歷史發(fā)展過程的信息,、啟迪對未來社會發(fā)展方向的思路,提升,、增強觀眾的素質修養(yǎng),促進社會和諧發(fā)展則是多媒體展陳重要的社會效益。同時,多媒體展陳不僅能加強展示的效果,還能調動起觀眾參與的興趣,構建良好的盈利平臺,。通過多媒體展覽推出元素統(tǒng)一,、貫徹各個環(huán)節(jié)的代言形象,逐步創(chuàng)立博物館自有品牌,開發(fā)涉及紀念、知識,、趣味,、游戲類產品,拓展營收空間,利用多媒體技術、網(wǎng)絡技術,、自動化控制技術包裝,、管理各類公共空間,樹立形象、創(chuàng)立品牌,帶動衍生產品的開發(fā),構建娛樂休閑空間,形成新型的市民高層次休閑娛樂場所,。
在技術上保持前瞻性
多媒體展陳是一個新興領域,設計發(fā)展的方向具有許多的不確定性,一項新產品或新技術便可以給設計帶來重大的改變,。相應地,博物館多媒體展覽陳列在技術應用上必須具有相當?shù)那罢靶浴?/p>
任何一項新技術的引入,都須根據(jù)展覽的傳播規(guī)律和內容表現(xiàn)的需要,歷經(jīng)一個轉化和適應的過程。對于博物館來說,意味著可以在持續(xù)開發(fā)的,、可拓展的功能模塊中進行更好的規(guī)劃,滿足觀眾的現(xiàn)時需求又具備進一步更新,、替換、擴充的能力,。換句話說,就是指學科認識,、技術進步、社會時政的協(xié)調發(fā)展,它們是一個密不可分的系統(tǒng),既要達到充分而美觀地展示內容的目的,又要留有擴充和調整的技術空間。
在技術日新月異的數(shù)字時代,新穎創(chuàng)意的實現(xiàn)有賴于技術的創(chuàng)新,。在多媒體展陳中引入最前沿的數(shù)字媒體播控技術,全面擁抱科技所創(chuàng)造的新感知形式,不僅給觀眾帶來超感官的特殊體驗,溝通與互動的速度亦大大加快,甚至使得觀眾成為展陳的一部分,許多呈現(xiàn)的結果也都因為參與者的不同反應與操作而有所差異,為展陳項目塑造和詮釋全新的意義,。
謹慎選擇合作伙伴
多媒體展覽陳列是一個動態(tài)開發(fā)的系統(tǒng),技術服務商必須深入了解博物館展覽環(huán)境,熟悉多媒體展覽陳列設計流程,確保多媒體展覽陳列的架構與不斷變化的觀眾需求完全同步。技術服務商在多媒體展陳的設計過程中作用如此重要,博物館與技術服務商的合作將貫穿多媒體
展陳的整個設計與展覽過程,毫無疑問,博物館必須謹慎選擇多媒體展覽陳列設計的合作伙伴,要選擇那些經(jīng)過實踐證明值得信賴的合作伙伴,。
經(jīng)驗至關重要,。技術服務商的經(jīng)驗和開發(fā)實力對于多媒體展陳的順利設計至關重要,能夠有效避免在展陳設計過程走彎路,保證多媒體展陳項目高質量如期設計制作與投入運營。
服務能力也是技術服務商的一項重要考量指標,對于多媒體展覽陳列來說,服務就相當于二次開發(fā),。對于博物館來說,與技術服務商維持一種不斷發(fā)展的,、密切的合作關系,是多媒體展陳設計取得成功的不可缺少的前提條件。